
リクガメ草亀
戦闘時の運要素に左右され過ぎ。すべてでは無いが最高レアキャラ以外ほぼゴミ。戦闘速度もう少し上げても良くないですか?どうせ戦闘介入できないんだから。城壁の意味がまるで無いし。育成要素もこれなら無いに等しい。誰がどう見てもレベル差のゴリ押しか運ゲーやるかの二択。キャラの可愛さと効果音の良さで星2。まともな設計が出来てない。これなら課金はしたくない。てか無駄。育成要素がなく確定要素が少ないゲームに課金する?矛盾してね?w

GOEMON
現在レベル10、超微課金。クラッシュし過ぎ。ステージ中にクラッシュ起こりすぎ。百歩譲ってそれは仕方ないとして救済措置がないのはどうかと思う。せめて途中から再開とか、体力還元とか、今の技術ならそこまで難しくないと思うんですが。しばらく様子見。

Aky U
なかなか面白いが、強キャラと微妙キャラの差が激しいのと、全体的にはキャラクターが少ない=特徴も似たものが多いことから、チーム編成の妙味みたいなものは感じられない。また、高レアが圧倒的に強すぎて、最低レアはあっさりと★MAXになる一方で最高レアは★1でもそれより強い、というのではバランスが悪すぎる。これでは、高レアが育ったら下位は完全に無意味になってしまう。編成人数がコスト制のコンテンツを作るとか、低レアが多いほうが獲得経験値が増えるとか、幅ができるよう、なんらかの工夫がほしい。 が、慌てて進めようとしなければ、毎日ちまちま稼いで強化もできるし、オートで回してスタミナ消費しつつ稼げる場所もあるし、ゲームそのものとしては、気楽にできて、可愛いし、楽しいので気に入っている
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