เบเบดเบเบเบตเบเปเบญเบเบฎเบฑเบเบชเบนเป Project ASMR Storyโเปเบเบกเบเบณเบฅเบญเบเบเบตเปเปเบเบเปเบเบฑเปเบเบเบตเปเบญเบญเบเปเบเบเบกเบฒเปเบเบทเปเบญเบชเบฐเปเบญเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบฒเบเบเบงเบฒเบกเบฎเบนเปเบชเบถเบเบเบตเปเบเปเปเบกเบตเปเบเบเบฝเบเปเบเบปเปเบฒ เปเบฅเบฐ เบเบงเบฒเบกเบเปเปเบเปเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฒเบ. เปเบเบเบเปเบฒเบเบเบตเบเบดเบเบเบตเปเปเบเบฑเบเบเบดเบเปเบเบตเบเบเบดเบ เปเบฅเบฐเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบเบชเบฝเบเบเบตเปเบชเปเบฒเบเบเบถเปเบเบขเปเบฒเบเบเบดเบเบตเบเบดเบเบฑเบ, เบเบธเบเปเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเปเบ Project ASMR Story เปเบเบตเบเบเปเบฒเบเปเบเบปเปเบฒเบชเบนเปเปเบฅเบเปเบซเปเบเบเบงเบฒเบกเบเบฝเบเบชเบฐเบซเบเบปเบ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบเบกเบตเบชเปเบงเบเบฎเปเบงเบกเบขเปเบฒเบเปเบฅเบดเบเปเบเบดเปเบ. เบเปเปเบงเปเบฒเปเบเบปเปเบฒเบเปเบญเบเบเบฒเบเปเบงเบฅเบฒเบเบฑเบเบเปเบญเบเบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเบกเบทเปเบเบปเบเป เบซเบผเบทเบเบฒเบเบซเบฅเบปเบเปเบตเบเบฒเบเบชเบฐเบกเบฒเบเบดเบเบตเปเบเบฑเปเบเปเบ, เปเบเบกเบเบตเปเปเบซเปเบเบฐเบชเบปเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบฒเบเบเบตเปเปเบเบฑเบเปเบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบชเบฐเปเบเบฒเบฐเบเบตเปเบเบญเบเบชเบฐเปเบญเบเบเบงเบฒเบกเบเบฒเบเบฐเปเบฒเปเบเบเบฒเบเบเบงเบเบเบธเบกเปเบฅเบฐเบเบงเบฒเบกเบเบฑเบเปเบเบเบเบญเบเปเบเบปเปเบฒ.
เบฅเบฐเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบ, เบเบงเบฒเบกเปเบเบฑเบเปเบเปเบเปเบเบตเปเบเปเปเบกเบตเบเบตเปเบชเบดเปเบเบชเบธเบ
Project ASMR Story เบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบเบฐเบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบเบเบญเบเบชเบฐเบเบฒเบเบฐเบเบฒเบเบเบตเปเบญเบญเบเปเบเบเบกเบฒเบขเปเบฒเบเบเบดเบเบตเบเบดเบเบฑเบ, เปเบเปเบฅเบฐเบญเบฑเบเบชเบฐเปเปเบตเบเบงเบฒเบกเบเปเบฒเบเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบฅเบฒเบเบงเบฑเบเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบ:
Precision-Based Gameplay: เบเบฒเบเบเบฒเบเบชเบฐเบเบฑเบเปเบญเบปเบฒเปเบเบปเปเบฒเบซเบกเบฒเบเปเบเบชเบนเปเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบงเบฒเบกเบชเบฐเบญเบฒเบเบขเปเบฒเบเบเบดเบเบตเบเบดเบเบฑเบ, เปเบเปเบฅเบฐเบงเบฝเบเบเบฒเบเบฎเบฝเบเบฎเปเบญเบเปเบซเปเบกเบตเบกเบทเบชเบฐเบซเบกเปเปเบฒเบชเบฐเปเบซเบกเบตเปเบฅเบฐเปเบญเบปเบฒเปเบเปเบชเปเบเบฑเบเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ, เปเบซเปเบเบงเบฒเบกเบฎเบนเปเบชเบถเบเบเบตเปเปเบฅเบดเบเปเบเบดเปเบเบเบญเบเบเบปเบเบชเปเบฒเปเบฅเบฑเบ;
Advanced Physics Simulation: เบเบฒเบเบเบญเบเบชเบฐ เปเบญเบ เบเบญเบเบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธเบเบตเปเปเบเปเบเบดเบ - เบเบฒเบเปเบเบเบชเปเบฒเบเบเบตเปเบญเปเบญเบเบฅเบปเบเปเบเบชเบนเปเบเบทเปเบเบเบดเบงเบเบตเปเบเบปเบเบเบฒเบ - เบฎเบฑเบเบเบฐเบเบฑเบเบงเปเบฒเบเบธเบเปเบเบฒเบเบเบฐ เบเบณ เบกเบตเบเบงเบฒเบกเบฎเบนเปเบชเบถเบเบเบตเปเปเบเปเบเบดเบเปเบฅเบฐ เปเปเบฒ เบเปเปเบ;
เบเบงเบฒเบกเบซเบเบธเปเบเบเบฒเบเปเบเบเบงเบฒเบกเบเบทเบเปเปเบฒ: เบฅเบฐเบเบฑเบเบเปเบฒเบเปเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบฒเบเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฒเบเปเบเบชเบนเปเบเบงเบฒเบกเบเบฑเบเบเปเบญเบ, เปเบซเปเบเบนเปเบซเบผเบดเปเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบถเบเบเบฑเบเบชเบฐเบเบญเบเปเบเบปเบฒเปเบเบปเปเบฒเปเบเป เปเบเบเบฐเบเบฐเบเบตเปเบเปเบญเบเปเบเบฑเบเบเบปเบงเบขเบนเปเปเบเบชเบฐเบเบฒเบเบเบตเปเปเบซเบผเบเปเบฒเบ.
Hyper-Realistic Immersion
เบเบฒเบเปเบเปเปเบเบฑเบเปเบเปเบฅเบเบตเบเบตเปเบเบฑเบเบชเบฐเปเป, Project ASMR Story เบชเปเบฒเบเบเบฐเบชเบปเบเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบชเบฝเบเบเบตเปเบกเบปเบงเปเบชเบฑเปเบเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบ virtual เปเบฅเบฐเบเบงเบฒเบกเปเบเบฑเบเบเบดเบ:
เบเบฃเบฒเบเบเบดเบเบเบตเปเบกเบตเบเบงเบฒเบกเบชเบฑเบเบเบทเปเบชเบนเบ: เปเบเบเบชเปเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ, เปเบชเบเปเบเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, เปเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบงเปเบเบเบกเบตเบเบตเบงเบดเบเบเบตเบงเบฒเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบเบธเบเบชเบฒเบเปเบเบฑเบเบเบฒเบเบฑเบเปเบ;
3D Spatial Audio: เบเบฒเบเบชเบฝเบเบเบตเปเบฅเบฐเบญเบฝเบเบญเปเบญเบเปเบเบชเบนเปเบเบทเปเบเบซเบผเบฑเบเปเบงเบเบฅเปเบญเบกเบญเปเบญเบกเบเปเบฒเบ, เบเบฒเบเบญเบญเบเปเบเบเบชเบฝเบเบเปเบงเบเปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบเบนเบเบเบถเบก, เปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบเบธเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบณเบกเบตเบเบงเบฒเบกเบฎเบนเปเบชเบถเบเบเบฑเบเปเบเบ;
Haptic Feedback: เปเบเบปเปเบฒเบเบฑเบเปเบเปเบเบฑเบเบญเบธเบเบฐเบเบญเบเบเบตเปเปเบเบตเบเปเบเปเบเบฒเบเบชเบฑเปเบเบชเบฐเปเบเบทเบญเบ, เปเบเบกเบเบฐเปเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบณเปเบเปเปเบฒเบเปเปเบซเปเปเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบฎเบนเปเบชเบถเบเบเบฒเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเบงเบฒเบกเบชเบปเบกเบเบดเบ.
เบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบฒเบเบชเปเบงเบเบเบธเบเบเบปเบ
เบเบญเบเปเบซเบเบทเบญเบเบฒเบเบเบฒเบเบซเบผเบดเปเบเปเบเบกเบซเบผเบฑเบ, Project ASMR Story เปเบซเปเปเบเบทเปเบญเบเบกเบทเปเบเบทเปเบญเบเบฑเบเปเบเปเบเบเบฐเบชเบปเบเบเบฒเบเบเบญเบเบเปเบฒเบ:
เปเปเบเบเบฃเบต: เบซเบผเบดเปเบเบฅเบฐเบเบฑเบเบเบตเปเบเปเบฒเบเบกเบฑเบเปเบเบเบเปเปเบกเบตเบเบณเบเบปเบเปเบเบทเปเบญเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบฒเบเปเบเบเบเปเปเบเบดเบเบเบฑเบ;
เบเบงเบฒเบกเบชเปเบฒเปเบฅเบฑเบ: เบชเปเบฒเปเบฅเบฑเบเบชเบดเปเบเบเปเบฒเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเบปเบเบฅเบฑเบญเบเปเบเบทเปเบญเบเบกเบทเปเบฅเบฐเบเบฒเบเบญเบญเบเปเบเบเบเบญเบเบซเบปเบงเบเปเป, เบเบญเบเบชเบฐเบซเบเบญเบเบเบงเบฒเบกเบเบฒเบเบฐเบซเบเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบฅเบงเบเบฅเบงเบกเปเบฅเบฐเบเบฒเบเบเบธเบเบเบปเปเบ.
เบเปเปเบงเปเบฒเบเบฐเปเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบญเบเบซเบฒเบเปเบงเบเปเบงเบฅเบฒเบเบญเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบฒเบ เบซเบผเบทเบเบงเบฒเบกเบเบฒเบเบฐเปเบฒเปเบเบเบฒเบเบชเบธเบกเปเบชเป เปเบฅเบฐเบเบฒเบเบเบดเปเบเบเบปเบง, เปเบเบเบเบฒเบ ASMR Story เบเบฐเปเบเบฑเบเบเบฒเบเปเบฅเบทเบญเบเบเบตเปเบชเบปเบกเบเบนเบเปเบเบเบเบญเบเปเบเบปเปเบฒ. เบเบฒเบงโเปเบซเบผเบโเบเบฝเบงโเบเบตเปโเปเบฅเบฐโเปเบฅเบตเปเบกโเบเบปเปเบโเบเบฒเบโเปเบเบตเบโเบเบฒเบ sensory เปเบเบฑเบโเปเบญโเบเบฐโเบฅเบฑเบโเบเบตเปโ!
เบญเบฑเบเปเบเบเปเบฅเปเบงเปเบกเบทเปเบญ
22 เบ.เบฅ. 2025
เปเบเบกเปเบเบงเบเปเบฒเบเป