Rogue with the Dead

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關於本遊戲

《Rogue with the Dead》是一款無限循環的全新放置型RPG,玩家將要強化士兵並不斷旅行。
「死亡」將會讓你變得更強大。

這款與眾不同的新遊戲,由曾發行《UNREAL LIFE》與《幻影AP》等作品的room6團隊推出。

◆打敗魔王


交付給你的使命是,擔任超過50位士兵的指揮官,打敗位於前方300km處稱霸天下的魔王
透過完成委託或討伐怪物賺取金錢並提升等級,再藉此強化你的部隊吧。
原則上戰鬥會自動進行,不需繁瑣的操作。你也可以操縱遊戲中的自己參與戰鬥

士兵死亡後可無數次復活,但玩家自己死亡後,除了古代遺物會保留外,你將失去士兵和錢幣等資產,並從最初的森林重新開始。

越往深處頭目就越強大。為了與之對抗,玩家必須收集各式各樣的古代遺物。
透過打敗怪物、完成委託賺取錢幣,進而強化士兵並打敗頭目,收集古代遺物吧。

◆豐富多樣的遊戲性


‧強化士兵、打敗怪物、攻略迷宮
無限延展的迷宮
‧靈活運用治療師、召喚師和魔法師等各具特色的士兵
‧打倒定期出現的頭目
‧具塔防要素,從步步逼近的怪物魔掌中保護自己
‧具放置要素,強化委託,什麼都不用做就能收集錢幣
‧無須繁瑣操作的放置遊戲系統
‧操縱戰力更強的玩家士兵挑戰頭目
‧收集強大的古代遺物
‧收集材料製作料理並強化士兵
‧具排名要素,與其他玩家線上競爭
‧具砍殺遊戲要素,不斷重複遊戲而變得更強

◆以點陣圖描繪的奇幻世界與故事


玩家可以與士兵一起在這個像素藝術世界旅行。與士兵以及嚮導愛莉一起欣賞前往魔王城的旅程吧。
抵達魔王城前將展開一段奇幻故事。嚮導愛莉有著不能告訴任何人的祕密……?世界的祕密將逐漸揭曉。

◆以數值膨脹方式變強


一開始可造成的傷害為10到100左右,但隨著強化士兵會變成1億、10兆、100京,數值會以加速度向上膨脹。親身感受能力值膨脹的快感吧。

◆靈活運用各式各樣的士兵吧


小兵


HP高,在前線保護其他士兵的基礎士兵。

遊俠


可從遠方射箭攻擊,但是腳程慢,HP也比小兵低。

克魯波克魯


HP和攻擊力都低,不過腳程很快,可以迅速抄到對方眼前。

術師


從遠方施展範圍攻擊魔法,具備非常高的攻擊力。但是腳程慢,也不耐打。

◆收集各式各樣的古代遺物



‧攻擊力提升50%
‧使魔法師受到的攻擊無效化1次
‧獲得材料時以極低機率額外獲得材料(機率+50%
‧所有錢幣獲得量增加50%
‧全體士兵攻擊力的1%會加成到輕觸攻擊力上
‧士兵以極低機率巨大化(機率1%
‧召喚師的召喚數增加1隻
‧夢幻級士兵的出現率提升10%

◆玩累了就擺著休息一下


遊戲玩累時可以擺著休息。遊戲在閒置狀態也會自動執行委託,在閒置結束後一口氣強化戰力並討伐頭目吧。
零碎時間也能小玩一下,是最適合當作打發時間的遊戲。


◆推薦給喜歡這些要素的你


‧喜歡放置遊戲
‧喜歡點擊類遊戲
‧想玩遊戲打發時間
‧喜歡輕觸類遊戲
‧喜歡策略遊戲
‧喜歡RPG(角色扮演遊戲)
‧喜歡點陣圖
‧喜歡點陣RPG
‧喜歡塔防(防衛)遊戲
‧喜歡Rogue
‧想離線遊玩
‧喜歡無限深入迷宮的遊戲
‧喜歡數值膨脹類遊戲
‧喜歡極限挑戰類遊戲,將遊戲要素玩到極致。
更新日期
2025年10月23日
可用服務
Android、Windows*
*採用 Intel® 技術

資料安全

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評分和評論

4.6
52.6K 則評論
Arashi嵐懶
2025年10月24日
每次開頭都要抽選士兵對我來說是個有趣的模式,但是到了中期由於士兵需要投資資源抽被動技能,導致你能走多遠取決於你的主力抽到幾隻,否則就是100m轉生刷箱子。到後期能抽英雄後還是會有這個問題,變成三種職業各養一隻。總體來說很有趣的遊戲
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蘇ミレ
2025年9月24日
老實說我很喜歡像素風格,因為看到很多廣告推,所以來分享 遊戲本體雖然是放置,但並不是輕鬆取向 角色、兵種、英靈、神器等級很農 會在一個地方打轉一段時間,農材料農到好,又再下一處打轉。 另外重複性怪太高,很多都是異色王or小怪,再來是氪金地方,無廣告跟加速雖然不便宜,確實能提升遊戲體驗,想體驗推30天的無廣告看看,去體驗遊戲的舒服玩法,你花1000多買無廣告也不會變成頂天立地,畢竟你還是需要培養農上面說的那些東西,當你想要農,就要拿著手機一直看一直點,就感覺偏離放置定義?想要好的英雄推關卡,除了一直打關卡農寶石,或是花台幣買寶石抽,英雄卡池有保底次數,但是保底是五星跟六星隨機給一,沒辦法指定。想要穩拿六星,只能等官方出的活動角770台幣/7萬鑽石換取。其他四星(含)以下英雄,都有生命期限,每出去刷一次年紀都會增長,到老死或是戰死,只能靠遊戲裡的道具(農鑽石換/氪金/道具)讓他活久一點或是永生。我雖然喜歡他的美術,自己也玩半年了,覺得重複率太高,有點乏味,所以給出三星評論,加上遊戲英雄相處對話、互動極致低,沒什麼感情。“如果你沒辦法拿著手機一直農練角色,無法接受在同個地方一直打轉”~快逃
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之初
2025年10月17日
good game ,但挑戰眾神的活動獎勵極不平衡,本人全獎勵升級都滿,但高級獎勵不是红箱就是魂(接近完全垃圾)還要收300入場費,只為收集活動神器投入50000也不齊.300的入場費平均要打4場才回本(1200) 明明概念很好打大型boss,抽不同能力 但獎勵機制直接令活動變成負體驗 (不會有人看到300鑽石變120多個紅箱會開心吧?) 1.減少入場費 2.移除高級獎勵的低價值垃圾(红箱,神奇箱 3.提高级獎勵出現可能性:7%〉15% 4.為限定神器提供保底,不改沒人想費時費錢打
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新功能

・調整設定在一定時間間隔內(離線遊玩約每 12 小時),必須進行伺服器連線
・新增英靈戰士的排序項目
・修正於特定情況下,遊戲啟動時會播放非預期劇情並導致無法進行的問題
・修正禁斷的祕寶中,偶爾會出現已達最多獲取數的神器之問題
・修正部分劇情無法在回想功能中解鎖的問題
・其他輕微問題修正