
R.O.C. No.1
先給一星,等改善再給五星。各種小瑕疵我都能接受,唯一很難接受的就是Ai放技能跟智障一樣,還有技能CD長到靠北,技能要放不放,不然就全都在等CD,時間到了也不放,打怪整場多數都在普攻,而Boss和小怪每回都在丟技能,那我努力抽強角是抽爽的?還有強化角色和裝備超級花錢和資源怪,錢又賺得很慢,付費的功能都是坑,只能當作是慢慢養的遊戲,太有企圖心會想刪遊戲。
英勇的騎士,您好:針對您所提供的意見我們已記錄下來,將會轉達給原廠評估, 希望未來還能持續收到您提供的意見喔!!★《七騎士Re:BIRTH》的最新消息可以透過官方社群查看。 ★報好康,請搜尋《七騎士Re:BIRTH》粉絲團。 ★找【客服中心】,遊戲外:「https://help.netmarble.com/tc/game/tskgb/consult/consult/write」(NUM:0153)

林家郝
好像跟一代沒甚麼差別,等覺醒系統出來看有甚麼不一樣的……就多了可以刷肥的系統而已 以前還要開模擬器刷;現在很便利。 冒險關卡難度沒甚麼,你是有玩過七騎士的知道我在說甚麼。 討伐、無限之塔、成長:就是一個角色組合應用…… 競技:看那個流派,抄作業就行,還是連抄都不會……到最後就是看誰的免傷跟復活多爾以,5分鐘都不夠你打…… 角色培養:依上述討伐、成長攻略角色優先(那個角色多就練),因為稀有角色"超越"很容獲取,傳說就是看運氣(合成)或刷寶石、課金。 課金:個人是覺得沒必要深度去花,因為cp值很低而且還有點貴xd,到後期基本該有的都會有,時裝就看個人喜好。 目前觀察就是步上七騎士的後塵而已,希望不要比其版本早結束營運就是了。

胡啟敢
遊戲非常垃圾,戰略遊戲就是希望你的角色能夠聽你的指揮在適當時候施放技能戰勝敵人,但是這個遊戲的系統會擅自幫你原本預留的技能的角色放技能,然後大好形態被破壞,被敵人打死。就好像玩撲克牌你有滿手好牌時,系統擅自將你的好牌全部釋出,反勝為敗,你說氣不氣憤?
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